Tabula Rasa News & Articles

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Patchnotes und bekannte Fehler

News | Nov. 15, 2007 (7 months, 3 weeks ago) | von Phayder | Filed in Tabula Rasa

Auf der offiziellen Seite wurden Patchnotes für ein Update von Tabula Rasa veröffentlicht.

Server- und Client-Updates

  • Die Stabilität des Servers wurde verbessert.
  • Die Stabilität des Clients wurde verbessert.
  • Die Client- und Server-Performance wurde verbessert.
  • Audio-Einstellungen wurden angepasst und Audio-Fehler wurden behoben.

Crafting-Updates

  • Für alle Gegenstände, die nicht weiter verbessert werden können, wird jetzt im Tooltipp die Verbesserungsstufe 5 angezeigt.
  • Wenn Sie den Mauszeiger über die Symbole rechts am Crafting-Fenster bewegen, werden jetzt Tooltipps angezeigt.
  • Es ist jetzt nicht mehr möglich, Anleitungen auf das Replikatorfenster zu ziehen, wenn die entsprechenden Stufen-/Fertigkeitsvoraussetzungen nicht erfüllt sind.

Kreaturen-Updates

  • Atta-Soldatinnen haben die Freude am Nahkampf wiederentdeckt.
  • Die Brann haben jetzt ihre eigenen Geschütztürme, wodurch ihre defensiven Fähigkeiten verstärkt wurden.
  • Fithiks sollten jetzt leichter zu töten sein und weniger Schaden verursachen.
  • Die durch die Selbstzerstörung eines Fithiks ausgelöste Explosion verursacht jetzt mehr Schaden in einem weiteren Radius.
  • Laser-Angriffe von Hominis-Machina werden jetzt korrekt als Laserschaden registriert und verursachen keinen Rückstoß mehr.
  • Kael-Spawns wurden reduziert, sodass jetzt maximal 2 Kaels gleichzeitig spawnen.
  • Alle Mox-Arten sollten jetzt über ihren Energieangriff verfügen und diesen auch regelmäßig benutzen.
  • Rekonstruktobot-Bosse werden jetzt ihr gesamtes Arsenal an Fähigkeiten benutzen.
  • Cuthah-Elite-Infanteristen und Cuthah-Elite-Techniker haben jetzt keinen Zugriff auf bestimmte Spezialfähigkeiten mehr.
  • Wäterbots werden Spieler jetzt aggressiver angreifen.
  • Wärterbots hinterlassen jetzt “Leichen”.

Karten- und Missions-Updates

  • Die deutschen Filmsequenzen zu folgenden Instanzen der Zone “Wildnis” sind jetzt im Spiel: Donnhöhlen, Pravus-Forschungskomplex und Kratersee-Forschungseinrichtung.
  • Spieler können jetzt maximal 30 Missionen annehmen.
  • Miasmen sollten Spielern jetzt keine Probleme mit dem Logos-Schrein in der Höhle am Nadelöhrwasserfall bereiten.
  • Die Trefferpunkte der Antriebskapsel in der Machina-Kammer des Pravus-Forschungskomplexes wurden verdoppelt.
     Iapyx-Angriffsmarken werden nun ordnungsgemäß von den Bane, die den Kontrollpunkt verteidigen, fallen gelassen.
  • Mission “Aufräumtrupp”: Gruppen sollten getötete Peitscher und Flammenschlitzer jetzt angerechnet bekommen.
  • Mission “Nicht kleckern, sondern klotzen”: Die Eliminierung von Juroaz sollte jetzt der gesamten Gruppe angerechnet werden.
  • Mission “Unter Druck”: Die Eliminierung von Bane-Einheiten sollte jetzt der gesamten Gruppe angerechnet werden.
  • Mission “Defekter Wegpunkt”: Der Missionsgegenstand sollte jetzt für alle Gruppenmitglieder fallen gelassen werden.
  • Mission “Köder und Killer”: Der Missionsgegenstand sollte jetzt für alle Gruppenmitglieder fallen gelassen werden.
  • Thrax-Munitionsbehälter sollten im Beckenland jetzt wieder korrekt gespawned werden.
  • Der Name des Lazaretts der AFS-Stellung vor dem Pravus-Forschungskomplex sollte jetzt korrekt im Respawn-Menü erscheinen.
  • Mission “Ein Mittel zum Zweck”: Die Mission in der Purgas-Station wurde aktualisiert, um Verwirrung bei der Zerstörung einer der Treibstoffpumpen zu vermeiden. Bisher gab es an einer Position zwei Pumpen, die am gleichen Treibstoffvorrat hingen und deshalb nur als eine zerstörte Pumpe zählten. Diese Pumpen wurden jetzt getrennt und die Gesamtzahl der zu zerstörenden Pumpen wurde von 6 auf 7 erhöht.
  • Der unteren Ebene der Cuthah-Basis-Instanz wurde ein Lazarett hinzugefügt.
  • Mission “Kurierdienst”: Private Brown sollte jetzt bei seinem Wegpunkt im Tordental erscheinen.
  • Mission “Einen wenzigen Schlock ...”: Es sollte jetzt möglich sein, die Kiste Schnaps mit einer Keycard von Thrax-Meisterschützen zu öffnen.
  • NSCs des Tordentals sollten jetzt korrekt respawnen, nachdem sie gestorben sind.
  • Mission “Der Kodex des Voynich”: Es sollte jetzt möglich sein, diese Wildnis-Mission abzuschließen.
  • Abgrund-Mission “Der Skorpionkönig”: Der Granitour-Boss lässt den Missionsgegenstand jetzt wie vorgesehen fallen.
  • Abgrund-Mission “Autoritätsprobleme”: Der Missionstext weist den Spieler jetzt darauf hin, dass die Mission scheitert, wenn ein bestimmter Lösungsweg eingeschlagen wird.
  • Abgrund-Mission “Rohrbruch”: Generator Nr. 3 fliegt jetzt in die Luft, wenn alle daran angeschlossenen Rohrleitungen zerstört werden.
  • Abgrund-Mission “Die zwölf Kommandosessel”: Die Relais’ Nr. 3 und Nr. 4 fliegen jetzt in die Luft, wenn die damit verbundenen Sessel der Binder zerstört werden.
  • Abgrund-Mission “Die zwölf Kommandosessel”: Die Zielmarkierungen werden jetzt korrekt angezeigt.
  • Abgrund-Mission “Prototyp”: Der Traxus-Machina-Supersoldat (Boss) gehört jetzt wie vorgesehen der Feindfraktion an.
  • Abgrund-Mission “Blechbüchsenjagd”: Neobot-Kills werden jetzt korrekt registriert.
  • Plateau/Maligo-Basis-Mission “Kein Weg zurück”: Das Ziel des letzten Dialogs mit Colonel Bosley wird jetzt korrekt abgeschlossen.
  • Abgrund: Der Wegpunkt beim Außenposten Acheron funktioniert jetzt korrekt.
  • Abgrund-Mission “Der Penumbra-Erregerstamm”: Die Ziele zum Erhalt von Virusproben werden jetzt korrekt aktualisiert.
  • Abgrund-Mission “Durchblick”: Die Mission kann jetzt korrekt abgeschlossen werden.
  • Abgrund-Mission “Der Abgrund blickt in Ihr Innerstes”: Die Ziele beider Entscheidungswege können jetzt korrekt erreicht werden.
  • Abgrund-Mission “Prometheus’ Aufstieg”: Der Missionstext enthält jetzt die korrekte Wegbeschreibung zum Ziel.
  • Die Sanktusgrotte, die Heulende Todeshöhle und der Verwerfungsanker sollten nicht mehr in der Kartenliste auf der rechten Seite erscheinen, da sie gegenwärtig nicht verfügbar sind.
  • Es sollte jetzt möglich sein, die Verteidigungsmarken-Kontrollpunkt-Mission im Niemandsland-Kraftwerk auf dem Heulschlot abzuschließen.
  • Mission “Der Bergarbeiter-Lehrling”: Honjerhyns Keycard kann jetzt auch von Gruppen erbeutet werden.
  • Mission “Ameisenhaufen ade”: Die giftigen Handfackeln dieser Rivesa-Mission müssen jetzt in der richtigen Reihenfolge platziert werden.
  • Mission “Blechbüchsenjagd”: Der Zähler für Neobot-Kills registriert jetzt korrekt den Abschluss dieser Abgrund-Mission.
  • Tordental-Mission “Universalsprache”: Schilddrohnen sollten jetzt wie vorgesehen Kommunikatoren fallen lassen.
  • Der Name des Palisaden-Shuttle-Wegpunktes wurde geändert.
  • Neuer Pharmahändler in der Tyrannissenhöhle.
  • Neue Kartenmarkierungen in der Tyrannissenhöhle.
  • Neuer Einleitungsdialog für die Mission “Gelegenheitsspion”.
  • Die Donnhöhlen: Zahlreiche Änderungen:

o Mission “Unheimliche Stille”: Ein Foreas-Machina-Boss nimmt jetzt am Hinterhalt dieser Mission teil.

o AFS-NSCs begleiten Sie jetzt nach Abschluss der Mission “Unheimliche Stille”, sofern sie noch am Leben sind.

o Die AFS-NSCs bestehen jetzt aus einem Kommandosoldaten und einem Feldarzt.

o Wenn Sie einen der AFS-NSCs lebend durch die Mission “Unheimliche Stille” bringen, werden Sie mit 1000 EP belohnt.

o Wenn Sie beide AFS-NSCs lebend durch die Mission “Unheimliche Stille” bringen, werden Sie mit 2000 EP belohnt.

o Alle NSC-Gruppen wurden geändert. Es gibt jetzt Machina, Soldaten, Lichtkrümmer und Miasmen.

o Am Ende der Mission “Wo das Böse wohnt” verlassen die Foreaner die Instanz über ein Shuttle.

o Der Teleporter befördert Sie jetzt vom Eloh-Raum zum Anfangsbereich der Instanz.

o Der Hinterhalt und Boss 2 werden jetzt gespawned, nachdem Ihre Gruppe die Missionen dieser Instanz abgeschlossen hat.

  • Logos-Forschung: Der Nekromiten-Hinterhalt sollte jetzt nur einmal spawnen.
  • Logos-Forschung “Schluss mit den Experimenten”: DNA-Proben werden jetzt durch die Mission aktiviert, sodass keine zusätzliche DNA gestohlen werden kann.
  • Logos-Forschung: Im Logos-Analyseraum befindet sich jetzt ein Unterboss.
  • Zuflucht: Der zusätzliche Logos-Raum, der mit dem Raum aus “Hübsche Ablenkung” verbunden war, wurde entfernt, da er nicht benutzt wird.
  • Torcastra-Gefängnis “Informationssabotage”: Die Filmsequenz wird jetzt über einen Schalter aktiviert. Dadurch sollte verhindert werden, dass sie mitten im Gefecht abgespielt wird.
  • Die Zuflucht: Der Zugang zur zweiten Kammer wurde deaktiviert. Es bleibt eine Kammer.
  • Im Awol-Lager des Schmelztiegels gibt es jetzt Pharmahändler.
  • Auf den Wächterklippen gibt es jetzt einen Pharmahändler.
  • Schmelztiegel-Mission “Fotosession”: Überwachungskamera Nr. 5 spawnt jetzt wie vorgesehen.
  • “Gelegenheitsziele" (Schmelztiegel): Es sollte jetzt möglich sein, “Alle Wegpunkte aktivieren” wie vorgesehen abzuschließen.
  • Heulschlot-Mission “Der Elektriker”: Der Thrax-Machina “Der Elektriker” lässt jetzt seinen Kontrollchip fallen, nachdem er eliminiert wurde.
  • Heulschlot-Mission “Der Vorhang fällt”: Die Detonation der Sprengkapsel für die zweite Treibstoffpumpe wird jetzt in den Missionszielen registriert.
  • Heulschlot: Spieler spawnen jetzt wie vorgesehen im Lazarett des Gangus-Außenpostens.
  • Heulschlot: Spieler können jetzt das Lazarett in Dia Uyona aktivieren.
  • “Gelegenheitsziele" (Abgrund): Es sollte jetzt möglich sein, “Alle Wegpunkte aktivieren” korrekt abzuschließen.
  • Die Strahler der Plattform bei der Cumbria-Forschungseinrichtung wurden etwas weiter entfernt (sie waren zu stark).
  • Neuer Titel: “Kartograph des Donnerkopfs”.
  • Aschewüste: Spieler sollten jetzt nicht mehr in den Außenposten Weiße Oase gelangen können, indem sie auf den Hügel hinter der Basis klettern und von dort über die Mauer springen.
  • Bane-Gruppen wurden um Binder, Lichtkrümmer und Nitroglazer erweitert, um sie vielfältiger zu gestalten.
  • Keycard-Leser können jetzt benutzt werden, wenn ein Mitglied der Gruppe den Missionsgegenstand bei sich hat.
  • Im Juggernaut-Lager und den anliegenden Korridoren gibt es jetzt mehr NSCs/Patrouillen als bisher.
  • Der Händler ist jetzt auf der Karte zur Turpis-Raffinerie markiert.
  • Der Spawner für den Boss am Ende der Turpis-Raffinerie wurde zurückgesetzt, um einen Fehler zu beheben.
  • Tordental - Mission “Chemischer Cocktail”: Eine fehlende Zielmarkierung wurde für diese Mission jetzt implementiert.

Updates an Fertigkeiten und Fähigkeiten

  • Es sollte jetzt nicht mehr möglich sein, die Waffe zu wechseln, während Sie die Fähigkeit “Polymorph” wirken. Wenn Sie dies dennoch tun, wird ihre aktive Waffe auf “Nichts” gesetzt und Sie müssen einen Waffenplatz weiterschalten, um die korrekte Waffe wieder auszurüsten.
  • Reanimierte Leichen sollten dem Xenobiologen jetzt wie vorgesehen folgen.
  • Reanimierte Leichen können nicht mehr geheilt oder repariert werden und haben keine Lebenspunkte- oder Panzerungspunkte-Regeneration.
  • Die Art des durch Spezialmunition verursachten Schadens richtet sich jetzt entweder nach dem Ziel oder dem Anwender, je nachdem, wer den niedrigeren Level hat.
  • Es ist jetzt möglich, drei Annäherungsminen gleichzeitig aktiviert zu haben (bisher 1).
  • Im Replikator-Interface wird jetzt eine prozentuale Erfolgsaussicht für Herstellung und Zerlegen angezeigt.
  • Wenn Sie sich in Bewegung ducken, sollten Sie jetzt wie vorgesehen anhalten und sich ducken (auch wenn Sie automatisches Rennen aktiviert haben).
  • Es ist jetzt nicht mehr möglich, sich im Springen zu ducken.

UI-Updates

  • Neue Chat-Kanäle für Deutsch und Französisch (Kanal 11 und 12). Es ist möglich, die 3 Kanäle mit /1, /11 oder /12 zu aktivieren.
  • Das Optionsmenü öffnet sich jetzt auf der Seite, die Sie zuletzt geöffnet hatten - allerdings nicht nach einem Neustart des Clients.
  • Die Beutefilter-Optionen für Gruppen sollten jetzt nach Seltenheit geordnet sein.
  • Der Text im Chatlog, Chatfenster und Missionslog wird jetzt nach Änderung der Auflösung korrekt angezeigt.
  • Das Fenster zur Namenseingabe für Kontakte öffnet sich jetzt in der Mitte des Bildschirms.
  • Der Spieler-Radarpfeil wird jetzt über anderen Markierungen auf dem Radar angezeigt.
  • Einträge im Serverauswahl-Fenster können jetzt in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge sortiert werden.
  • Wenn Sie auf eine Karte mit mehreren Instanzen wechseln, wird die Wahl der sekundären Instanzen die Teleportieren-Schaltfläche nicht mehr deaktivieren.
  • Das Spielerkontext-Menü des Radialmenüs wird jetzt nur dann angezeigt, wenn Sie den Mauszeiger darüber bewegen.
  • Alle Tooltipps sind jetzt größer und der Text sollte nicht mehr abgeschnitten werden.
  • Das Menü für Gruppenoptionen sollte jetzt auch in der deutschen und französischen Sprachversion wie vorgesehen angezeigt werden.
  • Tutorials können jetzt über das Tutorial-Fenster wie vorgesehen reaktiviert werden.
  • Die Schriftgröße der Rechtsklick-Information in Tooltipps passt sich jetzt an, wenn der Text über mehrere Zeilen geht.
  • Der Rucksack schließt sich jetzt, nachdem das Beutefenster geschlossen wurde.
  • wurde für Gegenstands-Tooltipps im Beutefenster implementiert.
  • Medipaks sollten in der Statusleiste jetzt mit dem korrekten Symbol dargestellt werden.
  • “Regenerationswelle" sollte in der Statusleiste jetzt mit dem korrekten Symbol dargestellt werden.
  • Die Höhe des Inventars wurde verringert, um ein Abschneiden der letzten Reihe am unteren Ende des Fensters zu vermeiden.
  • Die Zielinformationen eines zuvor erfassten Ziels werden jetzt schneller angezeigt, wenn das Ziel erneut anvisiert wird.
  • Es gibt in den Spiel-Optionen jetzt Anzeigeoptionen für die Clan-Namen von Spielern.
  • Das Reparaturfenster wird jetzt nicht mehr zum obersten Gegenstand zurückgesetzt, nachdem ein Gegenstand repariert wurde.
  • Der Zufallsgenerator für Namen wurde aktualisiert.
  • Eingeladene Spieler erhalten jetzt eine Kriegsspiel-Nachricht im Chatfenster.
  • Der Text im Schadenslog zeigt für Lavaschaden nicht mehr an, dass Sie die Quelle des Schadens sind.
  • Zerstörbare Gegenstände können jetzt nur noch als Ziel erfasst werden, wenn dies auch beabsichtigt ist. (Ein gutes Beispiel hierfür ist die Materialkiste im Ausbildungslager, die nach Abschluss der ersten Tutorial-Mission noch immer als Ziel erfasst, aber nicht mehr beschädigt werden konnte).
  • Neuer Emote-Befehl. Die Eingabe des Befehls “/emote raises an eyebrow” zeigt den Text ” zieht die Augenbrauen hoch” im Chatfenster an.
  • Das emote /throat funktioniert wieder. Hinweis: Das Beta-Abschlussgeschenk-Emote /cutthroat wird erst Ende November verfügbar sein.

Behobene Fehler

  • Ein Fehler des Timers für “Sand im Getriebe” wurde behoben.
  • Die Zuflucht: Anstatt des Kartennamens wurde eine Fehlermeldung angezeigt. Dieser Fehler wurde behoben.
  • Kluft-Mission “Ausgemorpht”: Diese Mission kann jetzt wie vorgesehen abgeschlossen werden.
  • Mission “Ein Lockmittel für die Königin”: Diese Mission funktioniert jetzt wie vorgesehen.
  • Logos-Forschung “Freiheit ist ein teures Gut”: Die Zielmarkierungen werden jetzt korrekt angezeigt.
  • Torcastra-Gefängnis: Der Friedhof sollte jetzt korrekt dargestellt werden und wie vorgesehen funktionieren.
  • Mission “Das Biolabor in die Luft jagen”: Die Zielmarkierungen werden jetzt korrekt angezeigt.
  • Mission “In die Höhle des Löwen”: Die Zielmarkierungen werden jetzt korrekt angezeigt.
  • Ustor-Mission “Leise, aber tödlich”: Die Zielmarkierungen werden jetzt korrekt angezeigt.
  • P’reo Das: 3 Spawn-Anker, die sich unter der Oberfläche befanden, wurden verlegt.
  • Logos-Forschung-Mission “Ein Stein vom Herzen”: Ein Fehler am Missionstimer wurde behoben. Die Zeit zum Verlassen der Einrichtung wird jetzt voll angezeigt.
  • Ein Fehler im Zusammenhang mit Gelegenheitsziel-Missionen wurde behoben, durch den das Operationen-Ziel nicht abgeschlossen werden konnte, wenn der Spieler die erforderlichen Missionen vorher bereits abgeschlossen hatte.
  • Ein möglicher Exploit im Zusammenhang mit Halloween-Credits wurde behoben.
  • Foreas, Concordia-Kluft. Das Feststecken bei Position -726.8 129.3 -693.9 außerhalb des Purgaswerks (KP) wurde behoben.
  • Eine schwebende Teslaspule im Bane-Versorgungsdepot wurde auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt.
  • Ein Synchronisationsproblem zwischen Server & Client wurde behoben, das dazu führte, dass Waffen nicht weggesteckt oder gezogen werden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Heilung eines anderen Spielers als PvP-Handlung registriert wurde und dann für den Rest des Kampfzyklus’ PvP-Modifikatoren berechnet wurden. Die Heilung eines anderen Spielers wird jetzt nur noch dann als PvP-Handlung registriert, wenn der andere Spieler sich bereits im PvP-Modus befindet.
  • Nach Öffnen des -Menüs erscheint Ihr Name nicht mehr als “Nichts”, während Sie um Beute würfeln.
  • Die Namen der Logos-Schreine/ -Terminals werden jetzt angezeigt, wenn Sie den Mauszeiger darüber bewegen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass “Blitz” auf einen zerstörbaren Gegenstand (Fass oder Kiste) abgefeuert werden konnte, worauf dann auch keine Waffen mehr abgefeuert oder andere Fähigkeiten benutzt werden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass abgeschlossene Kisten nicht als Ziel erfasst und somit nicht geöffnet werden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der die Eingabe von endlos langen Clan-Namen ermöglichte.
  • Benutzer-Interface (UI): Replikation: Die Schaltfläche “Alles nehmen” funktioniert jetzt.
  • Belohnungen: Kontrollpunkt-Marken-Missionen: Belohnungen für Kontrollpunkt-Marken-Missionen enthalten keine Fehlermeldungen mehr.
  • Waffen: Es ist nicht mehr möglich, Fehler beim Holstern und Ziehen von Waffen durch Wechseln der Waffe während dem Abspielen von Animationen zu verursachen.
  • Fähigkeit: “Sprint”: Sie müssen stehenbleiben, damit Sie “Sprint” aktivieren oder deaktivieren können.
  • Mission: Ojasa-Atta-Kolonie “Lang lebe die Königin”: Wenn Sie den Atta helfen, und sie sich daraufhin mit Ihnen verbünden, spawnt Spezialist John nicht mehr neben 4 feindlichen Atta, die ihn angreifen.
  • Mission: Ojasa-Atta-Kolonie “Lang lebe die Königin”: Sie haben eine moralische Entscheidung zu treffen, während Sie von Atta und Brann angegriffen werden. Sie haben jetzt mehr Zeit zu wissen, was vor sich geht.
  • Karte: Donnerkopf: Quasso-Station: Ein Gegenstand, dessen Verwendungszweck nicht besonders klar war, ist jetzt besser erklärt.
  • Karte: Quasso-Station: Wenn der Alarm ausgelöst wird, sollten jetzt bedeutend mehr Feinde erscheinen.
  • Karte: Donnerkopf: Quasso-Station: Mission: “Nieder mit dem Crusty”: Der Level-Bereich ist jetzt an die Instanz angepsst.
  • Mission: Quasso-Station: “Vermisste Truppen”: Nachdem Brown eliminiert wurde, erscheint im Missionslogbuch jetzt der korrekte Text.
  • Karte: Donnerkopf: Mission: “Nieder mit dem Crusty”: Der Missions-Abschlusstext wurde verbessert.
  • Mission: Quasso-Station: “Kasernenfrühjahrsputz”: Es ist nicht mehr möglich, die Bane zu vergiften, bevor Sie das Gift haben.
  • Sumpfland-Gelegenheitsziele: Die Zahl der zu tötenden Hakenwürmer wurde korrigiert.
  • Kessel: In Merricks Söldner-Mission verursacht jetzt der dafür vorgesehene NSC im Verlauf der Mission Aggro.
  • Kessel (aktualisiert): Die Mission “Arme Mox” sollte jetzt deutlicher angeben, welche Kills erforderlich sind.
  • Zerstörte Kraftfelder blockieren nicht mehr die Sicht.
  • Turpis-Mission “Ein harter Hund”: Ein Fehler wurde behoben, durch den Missionsgegenstände nicht entfernt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Wegpunkt-Interface geöffnet wurde, wenn Sie bei einem Wegpunkt ankamen.
  • Die defekten Türen der Krankenstation im Avernus-Außenposten wurden entfernt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den im Tordental ein Stalker von einem Shuttle gespawned wurde.
  • Ein Fehler an einer Peitscher-Xenobiologie-Mission wurde behoben, durch den Peitscher keine Beutegegenstände fallen ließen, wenn der Spieler, dem der Kill zugesprochen wurde, die Mission nicht hatte.
  • Tordental “Gelegenheitsziele”: Die Ziele einer Mission, die bisher nicht angezeigt wurden, werden jetzt angezeigt.
  • Tordental-Mission “Das Wandern ist des Soldaten Lust”: Der Missionsgeber gibt Ihnen jetzt den richtigen Namen des NSCs, mit dem Sie reden müssen.
  • Tordental-Mission “Die Flugschreiber”: Der Missionsgeber gibt Ihnen jetzt die richtige Zahl benötigter Blackboxen (2).
  • Tordental-Mission “Verschlusssache”: Der Respawn-Timer der Kisten für diese Mission wurde jetzt auf drei Minuten gesetzt.
  • Mission “Strahlenrochenhügel”: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Dr. Robertson zwei Versionen dieser Missionen ausgab (für eine dieser Versionen gab es keine Belohnung).
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Brann in der Instanz “Ruinen von Tampeii” keine Panzerung hatten.

Bekannte Fehler

  • Wenn Sie alle Charaktere eines Accounts löschen und sich dann erneut mit diesem Account einloggen, können Sie keinen neuen Nachnamen wählen.
  • Bestimmte Xenobiologen-Fertigkeiten funktionieren im PvP nicht wie vorgesehen.
  • Wenn ein Spieler einen Charakter erstellt, diesen Charakter dann löscht und danach einen Charakter mit dem gleichen Namen erstellt, erscheint die Fehlermeldung “Der Name wird von einem anderen Benutzer verwendet”.
  • Wenn Sie einen neuen Chat-Reiter mit einem Namen aus über 11 Zeichen erstellen und dann versuchen, diesen Reiter umzubenennen und ihn zu überschreiben (ohne ihn vorher zu löschen), stürzt der Client ab.
  • Wenn Sie sich ein- oder ausloggen, während Sie sich im Polymorph-Zustand befinden, stürzt der Client ab.
  • Es werden keine Beutegegenstände mit mehr als 2 Verbesserungen fallen gelassen. Es sollten Gegenstände mit bis zu 4 Verbesserungen erbeutet werden können.
  • Wenn Sie die Fähigkeit “Bodycheck” gegen einen Hakenwurm einsetzen, kann es passieren, dass Ihr Charakter nicht mehr angreifen kann. Sollte dies geschehen, loggen Sie sich aus und dann wieder ein, um das Problem zu lösen.
  • Aufklärer-Verstärkungen verursachen keinen Nahkampfschaden.
  • Die Anleitung für die Schallgranate Klasse VII besagt, dass man dazu über Replikation: Sprengladungen Stufe 1 verfügen muss. Für diesen Gegenstand sollte Stufe 3 oder 4 angegeben sein.
  • Wenn Sie bei der Mission “Weg mit dem Wrack” das abgestürzte Shuttle in die Luft gesprengt haben und sich dann ausloggen oder die Verbindung zum Server verlieren, wird bei Ihrer Rückkehr ins Ausbildungslager der Detonator- Empfänger auf dem Bildschirm gezeigt, obwohl es nichts zu sprengen gibt.
  • Bei Verlassen und erneutem Betreten einer Instanz kann es vorkommen, dass Sie vom Server getrennt werden.
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